約 4,553,820 件
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近江伊賀 尾張伊勢 近江伊賀 玉手箱番号 武将名 レア度 設置施設 備考 1 堀尾吉晴 C 金庫(壱) お市コレクション「+佐久間安政(飛騨)→佐久間信盛」 2 古田織部 C 水田(壱) 3 山田おあん C 市(壱) 4 浅井長時 C 鍛冶屋(壱) お市コレクション「+村上義明(越後)→堀秀政」 5 織田信包 B 鉄砲砦(弐) 6 織田信雄 B 木工座(弐) 7 織田秀信 B 金庫(弐) 主将 森可成 B 金庫(弐) 森蘭丸コレクション「+津軽信牧(陸奥・国主)→池田恒興」 国主 濃姫 S - 無双武将 地方大名 織田信長 S - 無双武将 尾張伊勢 玉手箱番号 武将名 レア度 設置施設 備考 1 北畠具教 C 兵舎(壱) 2 生駒一正 C 鍛冶屋(壱) 3 木造長正 C 兵糧庫(壱) 4 幸田彦右衛門 C 兵舎(壱) 5 前田玄以 C 兵糧庫(壱) 6 河尻秀隆 B 兵舎(弐) 7 佐久間信盛 B 兵舎(弐) お市コレクション「+堀秀政(なし)→織田信忠」 主将 織田信孝 B 鉄砲砦(弐) 国主 森蘭丸 S - 無双武将
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レア度S レア度A レア度B レア度C 武将名 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 島津義弘 島津義久 銃工房 なし 頴娃久虎 鉄砲砦(弐) なし 長倉祐政 弓矢倉(壱) 九州・日向 喜入季久 鉄砲砦(壱) 九州・肥後 島津南 市(弐) なし 一条喜多 市(壱) 九州・日向 樺山久高 弓矢倉(壱) 九州・肥後 島津豊久 鉄砲砦(参) なし 島津貴久 水田(弐) 九州・薩摩大隅(国主) 上井覚兼 金庫(壱) 九州・肥後 島津亀寿 市(壱) 九州・薩摩大隅 東郷重位 兵舎(弐) 九州・薩摩大隅(主将) 伊集院忠棟 鉄砲砦(壱) 九州・薩摩大隅 梅北国兼 鍛冶屋(壱) 九州・薩摩大隅 所属:第一章 2012年6月21以前の獲得地域はこちらコレクション/島津義弘(旧)
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レア度S レア度A レア度B レア度C 武将名 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 今川義元 朝比奈泰朝 おみこし 中部・大軍襲来 井伊直盛 水田(弐) 中部・大軍襲来 福島助春 鉄砲砦(壱) 中部・大軍襲来 瀬名一秀 水田(壱) 中部・大軍襲来 今川氏親 兵糧庫(弐) 中部・大軍襲来 飯尾賢連 金庫(壱) 中部・大軍襲来 二又昌長 鍛冶屋(壱) 中部・大軍襲来 岡部元信 兵舎(参) 中部・大軍襲来 葛山元清 兵舎(弐) 中部・大軍襲来 岡部正綱 鍛冶屋(壱) 中部・大軍襲来 堀越貞延 兵舎(壱) 中部・大軍襲来 瀬名氏貞 弓矢倉(弐) 中部・大軍襲来 鵜殿長持 弓矢倉(壱) 中部・大軍襲来 長谷川正長 弓矢倉(壱) 中部・大軍襲来
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レア度S レア度A レア度B 武将名 武将名 設置施設 獲得地域 武将名 設置施設 獲得地域 山県昌景 山県昌次 弓矢倉(参) 限定大軍 山県昌満 兵糧庫(弐) 限定大軍 山県昌久 鉄砲砦(弐) 限定大軍 小菅五郎兵衛 兵舎(参) 限定大軍 松岡貞利 弓矢倉(弐) 限定大軍 大熊朝秀 鍛冶屋(弐) 限定大軍
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[部分編集] 三國志Vを王朗でプレイ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7927377 使用ゲーム 三國志Ⅴ無印 PS版 シナリオ・担当勢力 189年12月 洛陽炎上 王朗軍 シナリオの設定 上級 全て史実 動画形態 純プレイ動画 登録武将 なし 史実武将の扱い 一軍 縛り 旅人は捕縛後斬首 他はやむを得ない場合以外斬首禁止王朗は攻撃戦に強制参加 投稿時期 2009年8月13日~2009年12月23日(完結) 投稿者名 隠者 マイリスト マイリスト 関連タグ 三國志Vを王朗でプレイ 覇王プレイ エース虞翻 ニコニコ大百科 - 関連サイト - 備考 2~3日に1本のペースで投稿 [部分編集] 簡単な解説 今までありそうでなかった三国志5の登録なし純プレイ動画。シナリオ2、担当は王朗軍。設定は史実。 解説もなく、等速ノーカットで進むプレイ動画だが、動画の冒頭で前回に寄せられた質問にうp主が答えてくれる。 ゲームのことからうp主自身に関することまで何でも答えてくれるので、積極的に質問するといいだろう。 史実では名政治家として知られる王朗であるが、この動画ではひたすら覇道を突き進む。 スタート地が覇王・項羽ゆかりの地、会稽であることから、王朗も覇王を目指したのかもしれない。 民衆の扱いが重要視される三国志5で、民衆を放置してひたすら攻めまくるプレイスタイルはなかなか新鮮である。 コメント欄 とりあえず作成。間違い等あれば訂正お願いします。 あと虞翻は苦労人。 -- 名無しさん (2009-09-13 02 19 57) 名前 コメント
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毒蛇も相性いいしアコール、鳥対策になっていいと思うんだが… [デッキコード] 1070h4C2U4W6C6D6U6X7j7D7M898k8n8N9s9Vbmcx [ユニットカード] × 9 No003 アサシン × 2 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No096 アークデーモン × 2 No061 フヴェルゲルミルの毒蛇 × 1 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 1 [マジックカード] × 31 No137 心削りの石 × 3 No138 心削りの杭 × 1 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No169 契約の石 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 3 No196 闇界呪 × 2 No206 水柱の篭手 × 1 No235 特攻の剣 × 3 No260 闇の領域 × 1 -- (一発屋(たまに別名)) 2016-10-23 13 33 29 水柱の篭手と魔導転送を採用した万能デッキというページに見えるので、 ページ名を書きかえた方がよいのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2018-01-20 16 20 55 確かにそうかもしれないです ちょうどいい名前が思いつかないのですが 小型スタンデッキでいいですか? -- (名無しさん) 2018-01-20 21 40 40 ログインできずページ名変更ができなかったです。すいません とりあえず一番上の名前だけ変更しました -- (名無しさん) 2018-01-23 23 30 15
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叩き台です。 名前 オーロ 国籍 爵位 最高騎士爵 冒険レベル 55 交易レベル 57 海事レベル 54 自己紹介 てす ブログ なし 【スキル一覧】 +見る 補給 10 会計 10 操舵 10 操帆 社交 接舷 測量 身体言語 漕船 釣り 運用 回避 酒宴 警戒 剣術 駆除 逃走 防御 救助 調理 突撃 探索 保管 収奪 視認 縫製 応用剣術 観察 鋳造 砲術 開錠 工芸 水平射撃 採集 食料品取引 速射 調達 調味料取引 弾道学 行軍 酒類取引 貫通 生存 嗜好品取引 兵器技術 考古学 香料取引 銃撃 宗教学 香辛料取引 狙撃術 財宝鑑定 繊維取引 修理 美術 織物取引 造船 地理学 染料取引 統率 生態調査 雑貨取引 戦術 生物学 医薬品取引 機雷敷設 口説き 鉱石取引 応急処置 機雷発見 工業品取引 疾病学 バイオリン演奏 貴金属取引 外科医術 投てき術 武具取引 消火 航行技術 火器取引 見張り 言語学 工芸品取引 援軍要請 サルベージ 美術品取引 海軍護衛要請 曳航 宝石取引 罠 家畜取引 錬金術 管理技術 商品知識 一言日記 名前 コメント 暑くて死にそうです。 -- オロ (2011-08-10 23 59 04) 今日は生物を頑張りました。 -- オロ (2011-08-09 01 44 34) てすと -- オロ (2011-08-08 23 18 19) テスト テスト テスト -- オロ (2011-08-08 23 18 05) てす てす -- オロ (2011-08-08 23 17 15)
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マクロ ここは、戦場で情報をやり取りすることなどに大きく重要となってくるマクロについて書いたページである。 マクロ マクロとは マクロ作成チャットモード 有用代名詞 役に立つマクロ一覧汎用報告編 緊急報告編 ナイト編 ジャイアント編 レイス編 キマ編 ドラ編 召喚汎用編 各職編 その他 マクロ例 マクロとは マクロとは、Yキーを押すことにより編集できる、定型文やコマンドをボタン1つで行えるようにする機能である。報告、連絡や武器交換マクロなどの戦場で必須となる行為を迅速に行うための機能である。マクロは左のCtrlキーを押すことにより、ページを1~5と変更することができ、F1~F5で登録したマクロを行える。 マクロ作成 チャットモード /s 範囲。周辺のみに発言する。 /as 軍範。周囲の自軍のみに発言する。 /all 全体。マップの全体に発言する。 /a 軍団。自軍全体に発言する。 /t 個人。個人発言をする。 /p パーティ。パーティメンバーに発言する。 /f 部隊。部隊に発言する。 有用代名詞 pos 現在位置座標を表示する。最重要。 t ターゲットしている相手の名前を表示する。 tcl ターゲットしている相手のクラスを表示する。 cry 自分の所持クリスタル量を表示する。 mnm 自分の名前に変換して表示する。 direc 自分が向いている方角を表示する。 clock 現在のゲーム内時間を表示する。 hp 現在のHPを表示する。 hpp 現在のHPの割合を表示する。 pw 現在のPwを表示する。 pwp 現在のPwの割合を表示する。 msm 自分の召喚名を表示する。 tsm ターゲット相手の召喚名を表示する。 役に立つマクロ一覧 以下は、戦場で特に便利なマクロを、一覧で挙げてみた。初心者各位は、これらのマクロを登録するなりして、戦場でしっかり声だしを行っていってほしい。もちろんマクロというものは自分で好きに編集できるので、オリジナリティを出したり、より便利に編集しなおしてもよい。ただし全部を入れることは不可能であると思うので、自分のスタイルに合ったものを選んで編集したい。 汎用報告編 /a pos にオベ建てます。重複注意 オベ建ては戦争において非常に重要な行為なので、しっかりと声を出して自軍に知らせておきたい。重複するとかなり痛手を負うことになるので、重複しやすい前線オベを建てるときは特に必ずマクロを言うこと。 /a pos にて敵軍と交戦開始! 主に先発隊として最初に突っ込んで行った人用のマクロである。最初の交戦位置を言うと共にスカフォードを周囲に立てれば、初期前線の大まかな位置と形がわかる。 /as ■■前線ラインここ■■ 味方に前線ラインを教えるマクロ。前線位置を示すことにより、ぶつかりやすいし、わかりやすい。また盲目のときに逃げやすいというのもある。 /as pos 方向に孤立した敵発見! /as pos 方向に孤立した味方が! 孤立した味方や敵を皆に教えるためのマクロ。孤立した存在は死にやすいので、敵ならきっちりキルを、味方なら救援に急いでいこう。 緊急報告編 /a pos で敵ナイト目視!発言数=数 /a pos で敵ジャイ目視!発言数=数 敵召喚の数を報告することにより、味方召喚数が勝っているか劣っているかがわかる。敵召喚報告がないと、召喚数を管理している人は、ナイトを募集していいものかどうか、ジャイ・レイスを出していいものかどうか解らなくなってしまう。見かけたら必ず言う癖をつけておきたい。後ろ部分の発言数=数 とはこのマクロを連打することにより、目視した敵の召喚数を容易に伝えることを可能にするものである。たとえば敵ナイトを3騎見かけたら、3回マクロを言えばいいことになる。 /a pos で敵レイス目視!ナイト至急求む /a pos で敵レイス発見! t tcl レイスは必ず1匹しか出せないため、発言数=数の部分は不要である。 tcl を用いることにより、敵のクラスを教え、相性の良いナイトさんを呼ぶという手段もある。ただしターゲットする必要があるのは注意点だ。 /a pos で敵レイス目視!発言数=護衛騎士数 上2つのマクロを少し応用したマクロである。これだけで、敵レイスがいることと、その護衛のナイトの数をどちらも知らせることが出来る。ただ、多少分かりにくいかもしれないのが欠点になるかもしれない(戦場での情報は正確さ・分かりやすさが第一であるため)。 /a ■□■ pos に敵キマ!■□■ キマイラはFBにより自軍が一気に瓦解する可能性を秘めている。そうでなくともキマイラは自軍に非常に多大な被害をもたらしかねない存在である。そのため、このようにとにかく目立つマクロにする必要がある。キママクロはとにかく連打して当然、チャットログ埋めてもいいくらいなので、見かけたらとにかく急いで連打したい。 /a pos 劣勢の模様!援軍要請!2行=崩壊 劣勢と感じた場合、直ちに援軍を要請して後退すべきである。さもないと味方前線が崩壊する恐れがある。そのための援軍要請マクロである。2連打した場合、崩壊しているということになるため、そちらの方の味方がかなり危機であると他方の味方にも伝わるであろう。 /a pos 劣勢の模様!援軍要請!行数×3人 上のマクロの別バージョンである。こちらは相手の人数を的確に見れる人向けである。何人ほしいのかをしっかりと言えば味方もいくべきかどうか判断しやすくなる。下のマクロと組み合わせるとさらに効果が増すかもしれない。 /a pos 敵ヲリ多め、皿援軍要請! /a pos 敵スカ多め、ヲリ援軍要請! /a pos 敵皿多め、弓スカ援軍要請! 敵の職比が偏っていて味方が苦しそうなときなどに有効である。ほしい職を絞って言うことにより、そちらの戦線の対処を容易にできる。ただし間違った報告をするとさらに全体的に劣勢になるであろうことは容易に想像できるため、報告は確実に行おう。 /a pos オベ叩かれてます! 忘れられがちな重要報告である。オベが叩かれている旨を伝えれば、前線以外の人にもその場の緊急性がよくわかる。この報告がもしあったら急いで向かおう。 /as 突撃します!援護お願い! /as t に突撃がおー☆ミ 人数優勢、あるいは拮抗状態用のマクロ。誰かが音頭を取って突撃することにより、戦況を打破、あるいはさらに被害を与えることができる恐れがある。 /as 人数劣勢!下がろう! 援軍要請の後は直ちに下がるべきである。人数劣勢の状態で戦った場合間違いなく人数が少ない方が大きな痛手を受けて壊滅するからである(ランチェスターの第2法則を参照)。 /as 付近でハイド目視注意! /as pos にてハイド目視注意! /as t さん付近でハイド目視注意! /as t が付近にてハイド中! ハイドからの攻撃は誰であっても脅威になりかねる。もし見つけたら一言マクロで伝えれると、皆が注意して事前に潰せることもある。 ナイト編 /a ナイトでます! 当たり前のことだが、召喚で出るときは必ず出る旨を言うこと。召喚数を管理してくれている人がわからなくなってしまうからである。 /a 輸送中 pos HP hp クリ cry ナイトの仕事の中に輸送という大事な仕事がある。その輸送をスムーズに行うためのマクロである。これならば銀行の人にも非常にわかりやすいであろう。 /as 輸送中です。クリ cry 個所持 大クリなどについて、クリをもらうときになった場合に発言するマクロである。何度か言う必要性があるので、前線の人達のログを流さないように軍範で。こういうマクロがあると、掘り師の人たちは何個渡せれるのかすぐに理解できるので非常に助かることになる。 /a 敵ジャイ撃破or解除しました /a 敵レイス撃破or解除しました /a 敵キマ撃破or解除しました 敵のジャイやレイスは戦況を大きく変える可能性があるため、その撃破を伝えることは味方戦術を考える上の要点となりうる。可能な限り伝えれると便利である。 /a 敵召喚警戒中 pos 勝利が見えてきた場合でも、レイス+ジャイ、FBキマなどで逆転をされることもある。そうならないように、敵の召喚を警戒する行為をしているときにその旨を味方に伝えるためのマクロである。 /a 味方ナ死亡or解除 召喚で死んだ場合や解除した場合はしっかり報告しよう。 ジャイアント編 /a ジャイでます!護衛お願い ナイトの同様のマクロと同じである。特にジャイは出るタイミングが重要なので、しっかり報告しておきたい。 /a ジャイ現在位置 pos HP hp ジャイは足が遅く、敵ナイトに殴られてHPが減ることが多い。位置・HP報告もできればよいだろう。 /a ジャイ叩かれてます! pos hp ジャイはHPこそ高いものの、対抗手段がほぼ皆無という性能である。よって、危機に陥ったらしっかり伝えよう。 /a ジャイ pos より t 狙撃 Pw pw 狙撃している旨を伝えれれば、味方前線もそれにあわせて動いてくれる。そうすればなお狙撃しやすくなるであろう。 /a pos のオベ破壊 次に移る 敵のオベなどの建築物を破壊できればかなり戦局が有利になる。 /a 味方ジャイ死亡or解除 死んだ場合や解除した場合はしっかり報告を忘れないようにしよう。 レイス編 /a レイスでます!護衛お願い ナイトの同様のマクロと同じである。レイスは場に1体しか出れないので、他の希望者だった人を混乱させないように、後にナイトさんに続いてもらえるようにしっかり報告しよう。 /a レイス現在位置 pos HP hp レイスは戦術上重要なコマの1つなので、位置および体力はしっかり伝えておきたい。 /a レイス叩かれてます! pos hp レイスは脆いため、すぐに蒸発しがちである。緊急時はしっかり援護要請をしたい。 /as □■□ pos 闇展開!□■□ /as □■□ pos 闇展開中 残Pw pw □■□ /as □■□ pos 闇終了注意!□■□ ダークミストは便利スキルであるが、味方からすれば敵に掛かっているのかどうかがわからない。しっかり伝えて、味方が攻める糸口を作ってあげよう。また、見逃さないように目立つようにするのも大事だ。 /a 味方レイス瀕死 次準備頼む レイスは場に1匹しか出せない上、重要な召喚である。よって瀕死になったときはこのようなマクロをいうと、召喚予定の人が準備をして、いつでも換えを出すことができる。 /a 味方レ死亡or解除 護衛thx レイスが死んだor解除した場合はしっかり報告しよう。 キマ編 /a キマでます!FB目的です! /a キマでます!歩兵キマです キマイラは戦況を大きく変える可能性を持つ召喚獣なので、出る場合は必ず報告しておきたい。また、FBか歩兵キマかで運用法が大きく異なるので、どちらかということもしっかり明記した報告をしたい。 /a キマ現在位置 pos HPは hp キマの位置および体力は戦略上重要になってくる。しっかり伝えたい。 /a キマ叩かれてます! pos hp キマは敵から脅威になるため、集中攻撃を受けやすい。危ないと思ったら即報告しよう。 /a FBキマバレた!強行突破する /a FBキマバレた!歩兵に変更! FBキマはそのスキル性質上、早期に見つかると意味がない。早期にばれてしまったら速やかに歩兵キマに変更するのも手の内である。 /a 味方キマ死亡 護衛thx 死んでしまったらしっかり報告を忘れないこと。 ドラ編 /a pos にてドラに変身っ! ドラマクロはその召喚条件上かなり使いどころが難しいが、一応記述しておく。 /a ドラ門破壊完了です ドラに真っ先に求められる仕事は、まず敵門の破壊である。そういった意味では必要なマクロかもしれない。 /a pos のオベ丸焼き完了~ ドラのみで逆転したとした場合、オベを火球で壊すほかに道はない。よく歩兵を焼いているのを見るが、あれは逆転をあきらめた場合のスコア稼ぎ走りであり、勝利をあきらめているものである。そういう意味では、オベを壊すマクロはあってもいいかもしれない 召喚汎用編 /a msm 召喚しました /a msm 召喚。護衛願います msm 代名詞を利用してすべての召喚出撃報告を一括化させたマクロ。ただし、どれがどれかときっちり分けている人にはかえってやりづらくなるかも。 各職編 /as t にバッシュ予定 clock /as t にバッシュ予定 現在Pw Pw 片手・ハイブリウォリ用マクロ。凍結している敵などにバッシュを狙いに行くときに使おう。周りの味方が誤って氷を割ってしまうことや、Pwがなくて追撃できないという事態を減らせることができるかもしれない。 /as t にバッシュ命中! clock 上と似たようなマクロだが、こちらはバッシュを撃った後用。ただし、撃ってから3秒しかないことを考えると難しいかもしれない。 /as t にはバッシュしません!任せた! /as t 付近の氷像はバッシュしません! 基本的に周りの氷には片手がいる場合、わかっている人はバッシュを待つのだが、バッシュを撃てない、あるいは撃ちにいくとこちらに被害が大きいときもある。そういうときに周りにできない旨を知らせるために使おう。 /as t バッシュ耐性持ちです! バッシュ耐性があるかどうかわかれば片手も無駄なバッシュを控えてその分をスタンプなどにまわすことができる。 /as ☆☆この付近に闇撒き☆☆ 短剣スカウト用。前線押し上げのマクロと一緒にやるといいかも。 /as レイン発射します。弾幕頼む 弓スカウト用。レインは複数でつなげるように撃つとかなり効果が高い。 /as 撤退ピア予定です 弓スカウト用。後退マクロと一緒に使うと効果的かもしれない。 /as t にヘル予定 clock 火サラ用。かぶらないように伝えるといいかもしれない。 /as カレス発射ー! clock 氷サラ用。カレスの足止めは非常に重要である。 /as 撤退カレス発射 氷割り厳禁! 氷サラ用。撤退用のカレスは即死する敵以外は割ると味方に対する被害がとても大きくなる。割らないように言うのが大事である。 /as t が凍結! フルボッコの用意! カレスやジャベなどで相手が凍ったときにやるマクロ。こうすることにより、味方の意識をそっちに持っていきやすい。 その他 /t mnm pos direc ヴォイドを食らったとき用の緊急マクロ。これを使うと、暗闇の中でも今自分がいる座標と向いている方角を瞬時に自分だけに知らせることができる。 /as クリ募集3個から 今 cry キプクリなどでクリを募集するとき用のマクロ マクロ例 マクロはとても数が多いので、どれを入れたらいいか初心者の人では迷ってしまうことも多々ある。なのでここは、弓スカウトの自分のマクロ集を1例として書いておく。 ページ1(職別&緊急報告) /as 撤退ピア予定! 残Pw pw Hp hp /as ★☆ pos 方向に孤立した敵発見!☆★ /a ★☆ pos オベ叩かれてます!!☆★ /as pos 付近の皆さん、後退しましょう! /a pos に至急援軍求む!! 1行=約3人分 ページ2(汎用報告) /a pos にオベ建てます。重複注意して下さい /a pos にて敵ナイト発見!発言数=数 /a pos にて敵ジャイ発見!発言数=数 /a pos にて敵レイス発見!!早急な対処を! /a ■■■ pos にて敵キマ発見!!■■■ ページ3(ナイト用) 輸送ナイト 位置 pos クリ cry HP hp /a pos にオベ建てます。重複注意して下さい /a pos にて敵ナイト発見!発言数=数 /a pos にて敵ジャイ発見!発言数=数 /a pos にて敵レイス発見!!早急な対処を! /a ■■■ pos にて敵キマ発見!!■■■ ページ4(レイス用) /a レイス現在位置 pos です 現在HPは hp /a ■■■ pos にて闇展開中!Pw pw ■■■ /a ■■■ pos レイス闇終了 Pw pw ■■■ /a レイス叩かれてます!援護を!HP hp /a レイス瀕死です!HP hp 次準備お願い! ページ5(汎用召喚用) /a msm 出ます!ナイトさん援護お願い /a msm 現在位置 pos 現HP hp Pw pw /a msm pos にて t 攻撃中 HP hp Pw pw /a msm 叩かれてます!援護を!HP hp /a msm 瀕死です! HP hp
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プレイヤー名 芦屋 忍 デッキ名 加護、地解呪 [デッキコード] 1243m442l4m6k6l6S6X7K898l8p8M9k9PaGb2b8bqcq [ユニット] × 9 No043 トレント × 3 No070 邪竜ファフニール × 2 No085 セラフ × 1 No049 魔獣ベヒーモス × 2 No091 熾天使ラファエル × 1 [マジック] × 31 No131 癒しの聖水 × 3 No132 癒しの旋風 × 1 No143 未完のキューブ × 1 No144 封魔石の欠片 × 3 No161 生体転送 × 1 No169 契約の石 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 2 No193 地界呪 × 3 No204 ユグドラシルの葉 × 1 No221 大地の加護 × 3 No229 現世の鎖 × 1 No231 エナジーブレード × 1 No237 LP抽出の力 × 1 No257 地の領域 × 3 解説 加護、地解呪、ファフニールを決めたい><というデッキです^^;決まると強いけどそう簡単には決まらないです^^;それでも決め切るために足止め0のかなり尖ったデッキになってしまいました^^; このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント 芦屋 忍のデッキリスト
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プレイヤー名 砂吹キン症候群 デッキ名 遡上(そじょう) [デッキコード] 10J1i1m1D4b6v6U6W7d7j7D7L7R888k8o8N9hbmcl [ユニット] × 10 No016 メイドスイーパー × 1 No027 ペリュトン × 3 No029 ガマゴン × 1 No034 化身マツヤ × 3 No087 智天使カフジエル × 2 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No150 守備強制の原石 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 2 No169 契約の石 × 1 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 3 No192 水界呪 × 3 No235 特攻の剣 × 3 No256 水の領域 × 1 解説 普通の水削りデッキ。 水界呪撃ち込みのタイミングとしては、最序盤のブースト時か大型ユニットを吸収した際のどちらかを狙っていきたい。 デッキ名は、鮭の遡上から。 ペリュトンやマツヤからの水界呪を鮭の産卵に見立てたもの。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント 砂吹キン症候群のデッキリスト プレイヤーリストへ